RTX4090炫光OC显卡装机评测:4k还是8k分辨率?你会怎么玩?

2022-10-20 评论(6) 收藏(0)



不严谨地说,从游戏的表现上看,RTX4090较上代的RTX3090Ti大概有50~80%性能优势,虽然没有吹的那么牛,但是必须要承认这是一个非常大的性能提升。
先上结论:RTX4090主要适应以下3个领域。
(1)配备4k高刷新率显示器来进行电竞游戏
(2)配备4k显示器尝鲜8k 60帧的游戏体验
(3)专业生产力领域应用。

这次评测显卡的具体型号是耕升RTX 4090 炫光OC



对生产力用户来说是刚需,也就无须多说了,下面来聊聊(1)和(2)需求。
享用这款旗舰显卡,花1w多购买只是第一步,显示器或电源等设备的后续投入也是必须的。看起来采用4k高刷新率显示器的方案(1),花钱要少一些。



这次测试采用的也是款4k 144Hz的显示器:P27A6V,一款27寸的miniLED显示器。

P27A6V的价格是4k左右,如果你不追求HDR效果(miniLED的优势),选择普通的显示器就好了,2.5k左右就能拿到手。




再来看看8k显示器,确实没几款,戴尔这款售价高达3w!



要便宜的也是有的,GEEKON这款据说和上面戴尔的使用了相同的面板,价格只有一半左右。但即使这种有点山寨味的显示器也要1w多,比RTX4090还贵点。



这么看来玩8k简直就烧钱!但办法总比问题多!如果只是想玩8k游戏,那么选择一款入门的8k电视就好了,3k左右就能到手(需要有空间放55寸的电视)。当然电视在静态画面的应用是不理想的,再添置一个普通的4k显示器就好了,1~2k的价位都有很多的选择。




如何才能发挥出RTX4090的全部性能呢?
很遗憾我也没8K的显示设备,所以不得不使用N卡驱动中的DSR,来模拟8k分辨率的应用环境(4k开最大的4倍刚好为8k)。需要注意它和物理8k是有区别的,很可能造成显卡渲染负担加重,也是说实际的物理8k很可能要好于DSR 8k的表现。
DSR,全称Dynamic Super Resolution,中文为动态超级分辨率。动态超级分辨率能够以更高、更细腻的分辨率渲染游戏,然后把画面智能地缩小至显示器的原生分辨率,可以理解为一种超级采样技术。



通过监测发现,8k分辨率下,RTX4090的负载基本可以跑满;而4k分辨率下,并不是所有游戏都能跑满,有些游戏的负载是80~90%;到了2k分辨率,很多游戏的负载会降到50~60%,正是这个原因导致了RTX4090在低分辨率对RTX3090Ti的领先优势大幅减少。
产生这个现象的原因可能是CPU性能不够,或是优化不好。其实这个问题是大核心的通病。之前的RTX3090和RTX3080在1080p分辨率出现过这种情况,而RTX4090的这种情况则出现在2k分辨率上,并且一些游戏4k分辨率的显卡负载也不算十分理想。



这样看来,RTX4090在8k分辨率才能充分发挥它的性能。而且4k分辨率下,大多数游戏使用的显存不会超过12GB;而8k分辨率下,显存会占用到15~20GB,所以8k分辨率才能让RTX4090的24GB显存有用武之地。
在正式进入测试前,先来看下测试平台吧!

[hr]测试平台介绍

首先看下测试主机的外观:









RTX4090 炫光 OC也是一张主打RGB光效的显卡!



但RTX4090 炫光最出彩的光效其实是在风扇面,常规机箱的结构很难将其完全展现出来。






配合主机内其它硬件的光效,效果确实非常绚丽!



测试平台如下,硬件一般,但也基本能满足测试RTX4090的条件。
CPU:intel 7 12700K
主板:微星(MSI)Z690 EDGE WIFI DDR4 (刀锋)
内存:宇瞻(Apacer) NOX暗黑女神DDR4 3600 8G*2
SSD: 威刚(ADATA) XPG 翼龙 S70 BLADE 1TB PCIe4.0
显卡:耕升 (GAINWARD ) GeForce RTX 4090 炫光 OC
散热:利民(Thermalright)Frozen Horizon 360 BLACK ARGB冰封雅境一体式水冷
电源:微星(MSI)MPG A850G额定850W全模组
机箱:微星(MSI)刀锋100R

[hr]显卡性能测试



耕升RTX 4090 炫光 OC的基础频率和boost频率都要比公版高一点,boost频率为2580MHz,实际测试下来基本保持在~2800MHz,游戏时也没有明显降频的现象。



理论性能测试
3DMARK测试截图



光栅化游戏测试
先来测试一些非光追的传统游戏。

《极限竞速:地平线5》 ,4k分辨率+极极端预设下,为124fps,通过DSR到8K分辨率,帧数降到68fps,还是比较流畅的。


《刺客信条:英灵殿》的Bench,4k分辨率+极高画质下,达到非常流畅的119fps;通过DSR到8K分辨率,帧数降到39fps,达到勉强流畅的水平。


测试了7款游戏,帧数从40~70fps,平均下来8k分辨率是4k分辨率的帧数的39%,即只剩下4成的帧数。但还是要强调这是通过DSR得到的结果,实际物理8k的表现可能要好一些。



光追+DLSS 2游戏测试
《古墓丽影:暗影》在最高预设下,开启超高的光追特效,再开启平衡等级的DLSS,4k分辨率下帧数为163fps;DSR的8k帧数为68fps。这款游戏的追光特效占用资源不算很大,在8k下的帧数非常流畅。


《赛博朋克2077》的光追特效就非常占资源了,超级预设并开启光追特效,开启DLSS(平衡级),4k分辨率下还是非常流畅的90+fps,DSR的8k分辨率只剩下了30fps。


也汇总成表,开启追光后帧数平均下降3~4成,有DLSS的游戏,开启后基本能恢复到接近不开追光+不开DLSS的水平。4款游戏平均下来,DSR的8k分辨率的帧数只有4k分辨率的35%,帧数的下降幅度非常大。



战未来的DLSS 3测试

前面的测试可以看出,即使在制程升级,功耗增加的前提下,RTX4090在8k分辨率下的表现也只能说是入门级,在没有爆炸性的技术产生前,靠物理芯片来提升性能的话就得无限制地增加成本和功耗。而DLSS技术通过靠AI算法来提升性能的思路打开了另一种局面。
DLSS 1~2代技术,是用低分辨率的输入来准确预测更高分辨率输出的过程,比如物理4K分辨率下,先以1080p分辨率渲染帧画面,然后通过AI将画面变为4K最终输出,中间相差的这3/4部分的像素信息是通过AI计算来添加的,从而提高帧率,算是“修修补补”。
新一代的DLSS 3代包括帧生成技术、DLSS 2超分辨率技术和NVIDIA Reflex技术,而这其中,帧生成必须RTX 40系列才能支持,该技术通过 AI 生成中间帧来提高帧率,属于“无中生有”。

NVIDIA发布会演示的《赛博朋克2077》,在“Overdrive”这一究极画质模式,DLSS 3 能将性能和响应速度分别最大提升至原生渲染的 4 倍左右!



但打开我的《赛博朋克2077》,现在还是没有DLSS 3的选项的,以后有机会再来测试吧。

现在《逆水寒》可以支持到DLSS3,但打开该游戏后发现DLSS3的选项并不可选(DLSS Frame Generation),游戏自带的benchmark测试,在4k分辨率,最高配+光追+DLSS:平衡下,得到了平均94.3fps的成绩。


最后发现在风景传送哪里选择进入拂云庭后才可以打开新一代的大力水手!


测试下不同选项的帧数表现,追光开启不开DLSS,帧数只有不到20fps,看来拂云庭这个场景的光追特效还是非常费资源的;打开传统的DLSS平衡等级后,帧数升到了44fps,提升为2.6倍;再打开DLSS3后,帧数升至70fps,相较DLSS2的帧数又提升了1.6倍,达到很流畅的水平。至于画质方面,反正我是没看出啥区别来!



生产力超简单测试
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,可以看到通过RTX4090渲染的成绩是12700k渲染成绩的几十倍,差距真是非常的大。



另外RTX40是支持AV1编码了,效率比H.264高40%,很多视频编辑软件或是插件都开始支持该编码器了。RTX4090在生产力方面的实力是毋庸置疑的!


温度和功耗测试
室温~24度
Furmark烤机测试,参数设定为1080p分辨率、0AA,10分钟后,频率减少到了2460MHz,温度稳定在69度。GPU-Z显示的功耗为451w,使用小米智能插座测得整机输入功耗为575W。如果是玩游戏的话,CPU的负载会高一些,大概在600~650w。
炫光的散热器设计还是非常不错的,另外微星A850G这款额定850W的ATX3.0电源也确实能hold住RTX4090显卡。


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使用硬件介绍




显卡

耕升RTX 4090 炫光 OC为3 年质保,并支持个人送保。附件有一根12VHPWR 转 4X8Pin 线缆,一个RGB显卡支架,两根RGB转接线。


显卡尺寸为362x155x76mm,外观上采用了黑色的导流罩与白色风扇的组合,不像大多数显卡那样风扇有RGB光效,炫光是外壳上面有RGB纹路,效果别具一格。


三枚风扇(炫风之刃)并不一样,左右两边是102mm,中间是92mm风扇。


侧面是波浪造型,这样造成了显卡厚度超过3卡槽。左侧背板弯折到侧面一部分,印有GEFORCE RTX字样,中间隐约能看到GAINWARD的标识,通电后会有RGB效果。
供电接口为全新的12VHPWR供电接口,执行PCIe 5.0供电标准,如果使用的是ATX 3.0电源,一条线即可实现供电,简洁好看,走线方便。


前端可以看到6根镀镍热管贯穿而出。风扇罩前端有一个插针接口,通过转接线可以让主板控制显卡灯效,形成完美的联动效果。


但从侧面还能看到由2根热管成U型返回到核心部位,没有贯穿到前端,所以炫光显卡一共有8根复合式热导管。


全金属覆盖的背板设计,上面印有GAINWARD以及GEFORCE RTX的字样。通过前面的镂空部分可以看到并没有PCB板,这样散热器形成贯穿风道,提高换热效率。


IO部分配备了3*DP1.4a接口和1*HDMI2.1接口。



主板

Z690刀锋主板采用了16(VCORE核心)+1(VGT核显)和75A的DrMOS的组合,DDR4版也是微星Z690 DDR4主板中的最高级别产品,更高端的主板都是DDR5的了,这款为黑色版本。



内存

宇瞻的NOX暗黑女神采用了全黑色的铝合金材质马甲,喷砂处理,手感腻。


导光条顶部有Apacer的标识,导光条侧面有NOX的标识,RGB光效支持4大主板厂家的灯效控制软件。


顶部的导光条中间面积最大,到两端逐渐减少。由于顶部两端向外有扩展,如果搭配一些紧凑型机箱要格外注意兼容性的问题(主要是和冷排)。


内存版本的频率为3600MHz,时序为CL18-22-22-38。



SSD

S70 Blade是一款支持PCIE4.0的固态硬盘,也支持索尼PS5的规范,我这是1TB容量,提供了5年保固。除了SSD本体,附件有提供一个散热片,由于是采用不干胶与SSD固定,粘上后不容易再拆下来,可以自行决定安不安装散热片。


PCB正面上有一颗硕大的主控,为InnoGrit英韧科技的IG5236CAA,此外还有一颗海力士DRAM内存颗粒以及两颗威刚原厂封装96层BiCS FLASH 3D闪存颗粒。


SSD的背面为产品的铭牌贴纸,有型号参数等信息。该SSDB采用了双面闪存颗粒的布局,贴纸下面还一颗内存和2颗闪存。



散热器

冰封雅境360作为利民的高端水冷型号,提供了超长的6年质保,附件除了说明书、还有TF7硅脂、全金属扣具套装、备用的红色抗震胶垫等等。兼容方面支持INTEL115X/17XX/1200/2011/2066和AMD的AM3/AM3+/AM4/AM5/FM1/FM2/FM2+。


冷头外壳采用了阳极喷砂的铝合金材质,顶部为具有ARGB的电镀反射镜面的亚克力顶盖;底部采用全紫铜平面底座,内部有0.10mm间距的微水道铜底,采用了利民第三代水泵构架,马达的转速2800 RPM;水管的两个连接处距离比较远,转动可以超过180度;供电为4PIN ,另外还有2个3pin的ARGB接口,一公一母头设计方便串联其它ARGB设备。


水冷管采用了6.5mm内径的管腔,外表有高分子聚合物编织防护,长度为450 mm。另外冷排侧面有利民THERMALRIGHT金属logo。


冷排采用12条水道设计,鳍片做工也是非常完美。


风扇为利民TL-B12-S EXTREME系列ARGB风扇,采用双滚珠轴承,特色是2次点胶动平衡规格,转速为2150 RPM,风压为2.87mm/H20,风量为69 CFM,噪音为28.1 dBA。风扇默认安装的胶垫是黑色的,可以更换成红色胶垫,外观上更加有个性。



电源

微星MPG A850G是一款ATX3.0电源,850W的额定输出功率,支持全新的PCIe5.0供电接口,有80Plus金牌认证。电源长度为150mm,兼容性还是不错的。风扇面一边采用了一条铝合金作为装饰,右上角有MPG的字样,表明了电源所属的系列。


电源为全模组设计,CPU和PCI-E接口可以混插,一共有4个,SATA的6Pin供电接口也有4个。


ATX3.0电源的一个最大特色就有一个特殊的PCIe5.0的供电接口,这种接口采用16Pin设计,其中12Pin用于供电,4Pin用于通信,可以获得更加出色的供电效果。


铭牌可以看到,单路+12V的输出最大电流达到70.8A.总功率即达到了850w的额定功率,而且由于采用最新的intel ATX 3.0标准设计,短时间内最大可承受高达2倍整机功耗以及3倍的显卡功耗的峰值功率。
电源的侧面很有设计感,银色的铝合金上标有MPG,还有个黑色龙盾的图像logo;电源接口和开关旁边还有一个Zero Fan的按钮,开启后电源在40%低负载状态时,风扇会主动停止转动,从而降低整机的噪音。
常规线材均为扁平化设计,有1根24Pin主板供电线,2根4+4pin CPU供电线,2根PCIE供电线(4个6+2pin 接口),3根SATA供电线(8个接口),1根大4D供电线(4个接口)。


除了普通的常见的线材外,还有2根12VHPWR(PCIE5.0)线材,都有蛇皮网包裹。其中一根一头为12VHPWR接口,一头为2个PCIE接口,如果显卡采用常规的接口,就可以将电源的12VHPWR接口转化成一个普通的双8pin的PCIE供电。
另1根就是真正的12VHPWR线材,两端接口一样,可以随意插入显卡或者电源,并标注最大可以功率为600W,用一根线就完美为旗舰级显卡供电。



机箱

微星100R刀锋机箱尺寸为475X231X490mm,左侧和正面都是玻璃,右侧则是钢板,靠前位置有个通风栅栏的设计,尾部是标准的下至电源结构,有7个PCIE插槽,可安装1个120mm风扇或者冷排,已经预装好了一颗12cm的ARGB风扇。
机箱顶部:磁吸式的防尘网,可以安240/280/360的冷排或者相应规格的风扇;机箱底部:4个支脚上面有四个橡胶垫。电源仓有防尘网,可以抽拉出来清洗。


IO面板在顶部,有开机、重启键,两个音频接口,两个USB3.0 Type-A,一个Type-C接口,还有一个LED灯效键;机箱正面右上角有一个微星龙盾的图像logo,金属材质;机箱前部的进风在侧面,内部有金属滤网设计;玻璃侧板采用了合页结构,磁吸固定,设计有一个小把手,打开侧板更加轻松。


机箱的内部兼容380mm的显卡和175mm高的塔式散热器。侧面还有2个风扇,可以安装2个12cmn风扇,安装240冷排+风扇的话显卡长度就会受到影响。


电源仓上面也是全部镂空的,可以安装风扇为显卡加强散热,前面预装了3个风扇,即一共自带了4颗ARGB风扇。


机箱的背面:一个3.5寸的硬盘架可以安装2块硬盘,但只有一块支持能安装在可抽拉的托架上。还有2个2.5寸硬盘架,采用了壁挂的安装方式。机箱还自带了一个3PIN的ARGB HUB,最多支持6个设备接入,但自带的4个风扇和机箱就占用了5个,还好风扇接口都带一个公头,方便串联其它ARGB设备。另外机箱的背线空间不算非常大,在理线上要更加用心。


所有硬件都安装完毕。


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主机其它性能测试




CPU性能测试
i7-12700K的表现完全正常,时间有限就没有作超频测试,以下为默认频率的常规跑分测试。


10分钟FPU烤机,并没出现降频,说明主板供电和散热性能都是满足要求的,最终8大核心平均温度75℃,4小核心的平均温度55℃。冰封雅境完全能hold住的。功耗方面:AIDA64显示CPU功耗为220w,小米智能插座显示整机输入功耗为347w。



磁盘性能测试
测试下S70 Blade的PICE 4.0性能。在CrytalDiskMark中,顺序的读取都是都突破了7100MB/s,写入速度也都达到了5500MB/s左右;在AS SSD测试由于不像CrytalDiskMark那样测试数据峰值,而是侧重平均值,所以测试成绩会低一些;另外还作了TxBENCH测试,仅供参考。


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最后

个人还是建议使用RTX4090来进行8k 60帧的游戏体验,大屏幕(电视)+8K分辨率的震撼效果一定比小屏幕(显示器)+4k分辨率+高刷新率大的多!

当然在8k面前,RTX4090也只能算入门级别的,有些有游戏也不得不降低画质或提高DLSS等级来获得更流畅的游戏表现。当然当DLSS 3逐渐普及后,以上问题应该会得到很大的缓解。个人认为在8k显示器之前,最好有6k显示器产品来做为过渡会比较好。

如果是4k分辨率用户还建议等等下个月的RTX4080,或者看到RTX3080~3090有好价,都可以出手。





装机方面,这张 RTX 4090 炫光 OC挺适合攒出一套绚丽的ARGB主机,通过转接可以让主板完全接管ARGB灯效控制,使得主机的灯效同步更加完美。


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后记

DSR的8K能否代表真正的物理8k性能?

手里正好有1080p和4k的物理显示器,1080p显示器开启4倍的DSR后变为4k后,做下4款游戏的benchmark测试,和物理4k显示器的测试结果来个比较,可以看到,物理4k帧数的优势最大只有8%,最小只有1%,以此推测DSR 8k以基本能代表物理8k的表现,误差不会超过10%!



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