Super刀法如神!RTX2070super比对RTX2080/2070/GTX1070Ti同步评测

2019-09-12 评论(70) 收藏(9)


前言

AMD Navi架构的RX 5700/5700XT上个月上市,在性能上分别压制了RTX 2060和RTX 2070,价格也更低。于是老黄大刀一挥,就有了RTX 2060 Super、RTX 2070 Super以及RTX 2080 Super。
此文先来评测一下RTX2070super,并加入GTX1070Ti、RTX2070r和RTX2080来做同步对比,遗憾没有找来同级别的A卡一起评测。


算算桌面显卡的价格已经1万多快了,有木有很幸福的感觉,可惜只有一块属于小熊。



测试平台介绍

测试平台以及测试显卡:
CPU:intel i9-9900k ES(全核:4.7GHz)
主板:华擎Z390 Taichi(太极) Ultimate
内存:宇瞻黑豹玩家 DDR4 RGB 灯条 黑色 3000 32G (8G*4)
显卡:索泰(ZOTAC)RTX2070super玩家力量至尊PGF OC
          影驰RTX2080 名人堂
          影驰RTX2070星曜
          ROG STRIX-GTX1070Ti-A8G-GAMING
电源:海韵Core GX-650电源
机箱:酷冷至尊SL600M 机箱
散热:酷冷至尊冰神G360RGB CPU水冷散热器
显示器:泰坦军团 N32SQ PLUS 电竞显示器


▼机箱使用MasterCase SL600M机箱,为垂直风道。为了保证垂直风道的效果,背面也没有风扇位,连PCIE挡板也没有散热孔。


▼CPU为不显的9900K ES,原生频率比较低,超频到9900K的正常水平,代价是功耗和温度比正式版的9900K要高一些,为此搭配了360冷排规模的一体水冷:酷冷至尊冰神G360RGB CPU水冷散热器,这样也完成垂直风道的建立:底部2颗20cm的风扇入风,顶部360水冷的风扇负责排风,这种结构很适合非公版显卡的散热,缺点是显卡将一些热风传递给冷排。
▼显卡为竖直放置,使用了PCIE的延长线(单独购买,机箱不自带),理论上信号有大概0.2%的衰减。


▼显示器为刚入手的泰坦军团 N32SQ PLUS,31.5英寸、1500R曲率、2560×1440分辨率、144Hz刷新率。由于分辨率为2k,所以测试中的4k分辨率测试使用了家里的4k电视。


显卡同步评测




▼RTX2070super玩家力量至尊PGF OC(以下简称RTX2070superPGF)和RTX2080名人堂的频率都超越了公版,算是各自型号的高端产品。TX2070星曜采用的频率和TDP是公版中的低频版;GTX1070Ti虽然是ROG,但是由于所有的GTX1070Ti的频率都被限制到一个数值,也算是公版了。当然由于BOOST的机制,散热好温度低频率也会高一些。把这些显卡的详细信息汇总一下:


具体测试条件
CPU:intel i9-9900k ES-4.7GHz
系统:1809
N卡驱动:N卡驱动:431.36

按照惯例,先来显卡基准测试,分别用3DMark、VRMark和UNIGINE SUPERPOSITION来做测试。

基准性能测试

▼RTX2070super的3DMark Time spy成绩


▼所有的测试截图都发出来也确实多了点,汇总在表格里看方便些。

以RTX2070superPGF为100%计,RTX2080名人堂和其差距不到10%;RTX2070星曜的性能差距在~15%。当然也是由于RTX2070super PGF超越公版的性能,增大了和RTX2070星曜这种公版卡的差距;GTX1070TI只有以RTX2070superPGF六到七成的功力。


游戏测试
下面来测试下实际的游戏,测试项目包括了13款游戏的BenchMarch以及吃鸡,分辨率从1080p到4K,测试游戏截图太多,这里以RTX2070superPGF的游戏截图为例。
▼全面战争:三国在2k分辨率最高特效下帧数刚刚够60fps,到了4k分辨率就得把画质降到中等才能回到60fps以上。看来要匡扶汉室的话,在4k分辨率下还是有些困难。


DX11游戏
▼6款游戏基本都设置为最高画质,4款显卡在1080p分辨率都能流畅游戏;到了2k分辨率后,GTX1070Ti在地铁、刺客信条和三国降到了40多fps;RTX2070星曜在这三款游戏中可以保持50fps左右;RTX2070superPGF和RTX2080名人堂则能保持在60fps左右。到了4k分辨率,即使是RTX2070super PGF和RTX2080名人堂,多数游戏也只有30~40fps。

当然测试中的一些老游戏的抗锯齿设定大多采用了耗费资源较大的SSAA和MSAA,如杀手5、古墓9 、地铁 ,根据狗牙形成的原理,高分辨率下不用开过高的抗锯齿,以上几款游戏减低或者关闭抗锯齿还是可以到达60fps以上的,但是像TAA和SMAA这种占用资质不多的抗锯齿,关闭也不会明显提高帧数,也只有减低画质这一条路了。


DX12游戏
▼6款DX12游戏中杀出重围:人类分裂和地铁:离去都算得上是硬件杀手了,画质设置为中高画质,其它4款游戏都基本为最高画质,GTX1070Ti到2K就很吃力了,而RTX2070则要好一些,没有低于50fps。RTX2070superPGF和RTX2080名人堂则依然能保持在60fps左右。

有些DX12游戏RTX2070superPGF居然跑过了RTX2080名人堂,严格上来讲,应该再重新测试下,不过整理数据时很多显卡已经归还,这部分测试确实不够严谨。

绝地求生
测一下绝地求生:大逃杀游戏,所有设置均为超高。如果要求个稳定,应该选择在训练场中测试,不过这种测试的帧数要比实际游戏中高一些,所有还是决定测试实际游戏中的帧数,导致帧数波动比较大,而且测试时间也比较长。

▼三种分辨率下4张显卡的表现如下:2k分辨率,即使用RTX2080和RTX2070super搭配2k&144hz显示器玩吃鸡,也稍微优化下游戏,降低一些特效或者抗锯齿等级;分辨率提高到了4k,只有RTX2080名人堂和RTX2070superPGF平均帧数还能维持在50fps以上。








光追和DLSS
光线追踪计算,所以需要更耗费更多的资源来实现这种特效。解决方案就是DLSS,即深度学习超级采样抗锯齿技术,用该技术替代之前的抗锯齿技术就可以大幅度减轻GPU负担,从而提升帧数,这时再开启光线追踪技术,帧数就不至于掉的太惨,让游戏更流畅。

  DLSS训练网络运行于NVIDIA的超级计算机上,而非你的显卡,只不过通过GFE下载了这个游戏DLSS网络权重参数,可以用非常低的性能开销复现了超算结果,这就是NVIDIA为什么要在Turing显卡上引入Tensor Core的原因。这同样意味着,每一个游戏都需要事先跑出自己的DLSS网络,然后由NVIDIA通过GFE软件分发给玩家,所以这也是为什么非Turing显卡不能使用DLSS的原因。
▼战地5侧重光的反射效果,没有开启DXR时,水坑的倒影以及光都有点假;DXR开启最高质量:水中的倒影完整了,而且还能看到光线射到水面的效果,非常真实。不过由于该游戏没有Bench,这里就不测试了。


▼地铁:离去是全方面的光追效果(反射效果+阴影),通过该游戏测试下DXR和DLSS对实际游戏的影响。下图为RTX2070superPGF的数据。


▼还是做个表格来统计下吧,占用资源%就是开启特效后帧数下降的百分比,古墓丽影:暗影(侧重光的阴影效果)开启光追的帧数下降幅度要比地铁:离去少很多。RTX2070、RTX2070super和RTX2080的的RT Core虽然不同,但两款显卡开启光追后的占用资源%是差不多的。非RTX的显卡没有RT CORE核心进行光线追踪计算,GTX1070Ti在地铁:离去中开个high等级的光追特效,占用资源%到了60%,而RTX2070、RTX2070super和RTX2080只要30%,所以GTX系列显卡只能体验下光追特效,很难真正流畅的运行游戏。


另外我觉得DLSS并不是通过替代之前的抗锯齿技术来减轻GPU负担来提高帧数这么简单,暗影没开DXR前使用了时间抗锯齿,本身对资源占用就不多,不至于开个DLSS就能提高~20%帧数,老黄一定有秘密没有告诉我们!

功耗测试
▼测试方法为用FurMark让显卡达到最大负载,使用米家的智能插座测试功耗。测试的功耗为整个平台的功耗,而不是显卡的功耗;另外数值为实际的输入功耗(电源有转化效率)。可以看到到RTX2070super的功耗居然比RTX2080还高,这是咋回事呢?


▼先来看FurMark的截图,烤机10分钟后,RTX2080名人堂的频率为1875MHz,只动用了89%的TDP。


▼而RTX2070superPGF,烤机10分钟后频率为1905MHz,动用了100%的TDP。RTX2070superPGF太实在,没有为FurMark做优化(zuobi)。其实这两款显卡的功耗水平应该差不多。


温度上由于风扇转速不同,不能由此判断那款显卡散热器更优秀,RTX2080名人堂的烤机温度为69度;而RTX2070super PGF为73度,都非常优秀。
在选配电源上,GTX1070Ti和RTX2070用一颗额定500w或者550w的电源就能搞定;而RTX2070super和RTX2080建议使用600w以上的电源。

显卡性能汇总


计算方法如下:
(1)显卡理论性能是3DMARK、VRMark、SUPERPOSITION的平均值。
(2)游戏Benchmark即为13款游戏Benchmark。
(3)吃鸡平均帧数。
(4)综合性能即为(1)、(2)、(3)项的平均成绩。


其实RTX2070和RTX2070super的差距应该在10%左右,由于这次采用的是超越公版的RTX2070superPGF,造成差距要大一些。RTX2070superPGF和RTX2080名人堂两款同为超频的非公版,差距不到10%,super还算一次蛮良心的更新换代。

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