【茶茶】是谁在负优化,2016年中端显卡驱动盘点

2017-01-23 评论(15) 收藏(2)

2016年,应该来说是PC硬件比较黯淡的一年,CPU、主板市场几近沉底,一副死气沉沉的样子。显卡市场由于1000~2000的市场竞争比较激烈,勉强还算热闹。而显卡的驱动优化也自然成为了一个热议话题,尤其是绿厂一直被喷“负优化”。所以今天就来盘点一下AN最主力的显卡驱动优化幅度到底是什么样的。这次的评测其实篇幅并不大,但是内容其实很多。会选取两者发布时的7月、中间的9月和最近的12月三个时间点的驱动分别测试,尽可能还原这半年以来,AN新显卡的性能变化情况。





测试平台介绍:
这次用到的显卡分别是AN两边的高频非公,微星的1060 6G红龙和蓝宝石的480 8G超白金。基本上可以代表两边默认情况下的性能上限。




测试平台配置还是趋向主流,6700K基本上是目前主流级别用到较好的平台,对显卡测试不会造成瓶颈。




硬盘是两颗INTEL SSD,240G放系统+软件,480G放游戏。




内存是32G DDR4,以不成瓶颈为诉求。




散热器还是用快睿的R1。





上两张测试平台的实拍图。



  





测试结果分析:
为了便于阅读,所以测试部分会先上汇总结论再上详细数据。所以有必要先简单介绍一下测试项目。总体上来说,测试会分为理论性能测试、基准测试、游戏测试、专业软件测试、功耗测试五个部分。有兴趣的可以看一下下图的测试项目。
驱动版本1060为368.64、372.90、376.19,480为16.7.2、16.9.2、16.12.1。




首先是将整体的性能测试结果放上来,就整体的性能而言480 8G的性能还是会略弱于1060 6G,整体差距在5%以内。游戏性能上970已经被明显拉开了差距。




接下来解构一下480与1060在游戏性能中的具体表现。在图表中可以明显的看出1060相对于480 8G的表现是按照DX9\DX11\DX12递减。游戏API越是新,1060的表现就越弱,在DX12游戏中已经被480 8G反超。不过两者的差距并不算很大。




最后来一组相对数字的对比,分别对比1060和480的驱动提升幅度有多少。就整体而言,AN两边的显卡,驱动提升幅度都比较有限。相对而言480的提升幅度会稍微高于1060。




功耗部分AN两边基本都保持不变。




详细测试数据:
以下是详细的测试数据,有兴趣的可以查阅。首先是GPU理论性能测试。




3D基准软件测试。




游戏性能测试。




专业软件性能测试。




功耗测试。






简单总结:
关于AMD的驱动:
显然今年AMD的驱动就没有了之前的惊艳感。无论是13年~14年的稳步提升,还是14.12的大鸡血,让购买HD7000系列的人狠狠超值了一把(等于显卡免费升级了一代)。而今年480显卡的驱动则整体上比较不温不火。


关于NV的驱动:
NV的驱动历来都会把最肥美的部分放在发布的时候,发布后主要就是在DEBUG了。提升幅度上比AMD更小一些。

关于游戏性能的分析:

关于1060强还是480强的争论应该是下半年显卡部分讨论的最多的话题。从测试结果来看整体上1066会略强于488,但是差距在5%以内。
还是要强调一点,这次测试的N卡是1060 6G,1060 3G由于核心阉割,差距会很明显。
接下来细分到各个世代的游戏来分析一下:
DX9&DX10中,1066的优势相当大,整体优势保持在10%左右,经过半年的演化,优势有略微的扩大(从9%扩大到10%)
DX11中,依然是1066的主场,不过优势幅度更小一些,经过半年的演化,优势有略微的收窄(从7.31%收窄到6.74%)
DX12中,488则完成了反转,始终对1066保持一定的优势,经过半年的演化,优势幅度有略微的扩大(从4.7%扩大到7.4%)

按照游戏发布年份来排列的话,很明显13年以后的游戏两者就相当接近,而最近的15年和16年中,480都可以小幅领先1060。




总体来说,16年下半年的驱动演化,虽然吵的比较热闹,但是总体情况是比较稳定的。从游戏测试的细分对比上来说,A卡在新游戏上更强一些,N卡在老游戏上更占优一些。所以“N卡赢现在,A卡战未来”的说法在这一代还是成立。





谢谢欣赏


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