影驰GTX760大将试玩——视频、试玩、改造全接触!

2014-05-16 评论(21) 收藏(2)
        之前把玩过好几款的GTX760显卡,感觉目前GTX760显卡在游戏性能方面还算比较不错的,主流的游戏基本可以实现特效全开都不会卡,而类似于《孤岛危机3》、《战地4》这类要求较高的游戏,适当降低画质的话,使用GTX760还是没多大问题的。目前GTX760基本上价格都是1500元左右,这基本上跟以前的GTX660售价类似。看来历史总是不断地重复的。
       最近新入手了影驰的GTX760大将版。比起之前玩过的影驰GTX760 HOF,这款大将版的价格更低,看看其性能方面到底如何。



       从外观上,影驰GTX760大将版有点跑车feel,但风扇的叶片给人的感觉是那种比较大众化的设计,不像那种经过“深层锻造”的风扇叶片。DVI输出接口那里,由于没有采用斜式设计,因此不少第三方散热器都没办法安装。


       额外供电采用了6+8pin设计,一般的GTX760都是双6pin设计,采用6+8pin设计可以看出影驰GTX760大将在超频性能方面比一般的GTX760会更好一些。


        显卡PCB上元件排列整齐,从显存的空位来看,这款显卡应该可以搭载4GB显存的。在MOS管部分,额外添加了散热片。


        RT8802A核心供电IC,这个IC最高支持5相供电,一般常用于主板CPU供电的。


       散热器采用银河双子星散热器,双热管设计,只不过,其中一条热管的皱褶比较多,这多少会影响热管的散热效能。由于缺乏较强的散热支持,预计这款显卡满载时核心温度会比较高。


      供电相数采用5+2设计,5相的核心供电这对于GTX760而言相对充裕,而且采用5相供电设计有利于显卡长期工作的稳定性。电容采用全固态电容,电感则为全封闭电感,由于没有印上规格,不清楚具体来自哪一个厂商提供的。


      MOS管部分采用了八爪鱼MOS,虽然比HOF系列的选料稍微差了点,但对一般用户已经足够了。


        显存采用了尔必达显存,尔必达的显存在超频性能方面可能会稍稍逊色于三星/海力士,但对于一般用户这还是足够了,毕竟一般用户都不会进行超频。


        视频输出方案选择了双DVI+HDMI+DP接口设计。这可以说是基本配置了,没有多大的特色可言。


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水冷也疯狂 改造影驰GTX760大将版
        影驰GTX760大将版的散热确实比较单薄,只有一条热管怎么能够用呢?于是我决定对其进行升级改造,将原本用于CPU的水冷架到显卡上,看看效果如何。

       这是什么?这是绘图用的橡皮胶。为什么要用这个东西呢?这东西一方面有不错的粘贴性,另一方面这种橡皮胶是绝缘的。


         将CPU散热底座放到显卡核心上,然后将绘图橡皮胶粘到上面去。


       粘贴完成。如果橡皮胶觉有导电性,那么这显卡一旦通电,那只能直接报废了。


          将水管接好。




        顺利改造完成!至于温度方面,那只能说山寨出来的东西,散热效果真的不太好。之后发现,虽然使用橡皮胶可以将散热底座固定在显卡上,但是底座与核心的接触面不算很足。说白一点,那就是不够紧固,核心的热量不能迅速通过底座传导出去。在待机状态下,显卡核心热量达到47℃,这比原本的散热器还要高。以后再加以改造!

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测试平台:
CPU:Intel i7-3770K@ 4.5GHz
主板:微星 Z77A-GD65
显卡:影驰GTX760 黑将版
内存:三星 DDR3 1600 4G*2 @ 2133MHz
硬盘:西数 蓝盘640G
电源:航嘉X7 900W



       显卡的核心默认频率是1072MHz,显存则是6004MHz,这样的频率比影驰GTX760 HOF略低一些,但差距并不大。

























       从常规的游戏和理论性能测试来看,影驰GTX760 大将版的性能基本上比较乐观,流畅玩主流游戏是没问题的。当然了,光看数据显得有点单调,不如看看视频吧

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测试平台:
CPU:Intel i7-3770K@ 4.5GHz
主板:微星 Z77A-GD65
显卡:影驰GTX760 大将版
内存:三星 DDR3 1600 4G*2 @ 2133MHz
硬盘:西数 蓝盘640G
电源:航嘉X7 900W
 测试说明:视频录制是使用NVIDIA独有的ShadowPlay进行录制,为了让各位看官可以更清楚了解到影驰GTX760 黑将版在全高清分辨率下运行游戏的实际情况,采用了Fraps记录一段长度为5分钟的帧数变化情况,大家可以通过帧数变化,了解到影驰GTX760 黑将版运行该游戏的情况。优酷上的视频卡滞不代表游戏过程中会出现卡滞,请以帧数变化为准。
       还要说明一下,采用了Fraps记录帧数并不是从视频一开始就开始记录。帧数变化记录的是从视频右上角Fraps帧数消失直至重现为止。
       视频录制是高画质的,记得要在"超清"/“高清”画质并开启全屏下观看喔。

测试游戏.01:《刺客信条4:黑旗》
       游戏简介:《刺客信条4:黑旗》时空背景将回到1715年的加勒比海,以《刺客信条3》主角康纳·肯威(Connor Kenway)的祖父英国青年爱德华·肯威(Edward Kenway)为主角,叙述爱德华从参与18世纪逐渐结束的私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗。游戏中将出现如黑胡子、查理斯·范恩(Charles Vane)等多位历史上着名的海盗王,带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广大海域,重现那海盗的黄金年代。
  本作将带来一个巨大的开放世界, 收录超过50个可自由探索的地点,战斗系统方面除了使用《刺客信条》经典的刺客武器外,也将导入多项18世纪武器、并同时着重动作与潜行玩法。而系列作中着名的多人游戏体验,也将比以前更加多样化和残暴无情。
评测方法:试玩游戏5分钟,使用Fraps软件记录游戏的帧率变化,使用NVIDIA独有的ShadowPlay记录试玩过程,使用MSI Afterburner自带的帧数显示软件显示帧数,如游戏不支持MSI Afterburner自带的帧数显示软件,玩家可以查看使用Fraps记录的帧数变化。




测试游戏.02——战地4

       游戏简介:《战地4》是一款由DICE开发,EA发行的第一人称射击游戏,是经典FPS《战地》系列的最新作品。本作采用了升级后的寒霜3引擎,其使用的破坏系统经过改进,支持了更多的细节破坏,加入了全新的“Levolution”动态地图功能。使得整个战场变得更加真实、动态。与此同时,在《战地3》中缺席的老玩法“指挥官”也重新回归。玩家甚至可以通过iPad等设备进行远程指挥。
评测方法:试玩游戏5分钟,使用Fraps软件记录游戏的帧率变化,使用NVIDIA独有的ShadowPlay记录试玩过程,使用MSI Afterburner自带的帧数显示软件显示帧数,如游戏不支持MSI Afterburner自带的帧数显示软件,玩家可以查看使用Fraps记录的帧数变化。




测试游戏.03——生化奇兵:无限
       游戏介绍:《生化奇兵:无限》把游戏场景从前作的水下场景搬到了空中,前往1912年的天空之城哥伦比亚。玩家扮演私家侦探Booker DeWitt,受雇在天空之城搜寻并解救自小就被掳掠并禁闭其中的伊丽莎白。由于玩家在"天空之城"哥伦比亚的地面是时刻在移动当中的,这给游戏带来了全新的玩法,但也给游戏引擎制作带来了难度。Irrational Games为此创造了一项名为"浮动世界"的新技术。
评测方法:试玩游戏5分钟,使用Fraps软件记录游戏的帧率变化,使用NVIDIA独有的ShadowPlay记录试玩过程,使用MSI Afterburner自带的帧数显示软件显示帧数,如游戏不支持MSI Afterburner自带的帧数显示软件,玩家可以查看使用Fraps记录的帧数变化。



测试游戏.04——孤岛危机3
       游戏资料:在经过两代三作的《孤岛危机》系列,《孤岛危机3》欲将实现1代与2代的完美结合,自由的沙盒模式+可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的高楼建筑,而是要创造出一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。在《孤岛危机3》中,我们还会遇到新的Ceph敌人与全新武器,如早前登场的机械弓。游戏引擎方面,《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多强悍的DX11特效。已经掀起又一轮硬件危机!
评测方法:试玩游戏5分钟,使用Fraps软件记录游戏的帧率变化,使用NVIDIA独有的ShadowPlay记录试玩过程,使用MSI Afterburner自带的帧数显示软件显示帧数,如游戏不支持MSI Afterburner自带的帧数显示软件,玩家可以查看使用Fraps记录的帧数变化。



测试游戏.05——孤岛危机2
       游戏简介:《孤岛危机2》是第一代孤岛危机的正统续作,游戏采用与一代不同的全新引擎CryENGINE 3所制作,并且第二代将打破一代的PC独占,还将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。
  《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
评测方法:试玩游戏5分钟,使用Fraps软件记录游戏的帧率变化,使用NVIDIA独有的ShadowPlay记录试玩过程,使用MSI Afterburner自带的帧数显示软件显示帧数,如游戏不支持MSI Afterburner自带的帧数显示软件,玩家可以查看使用Fraps记录的帧数变化。




测试游戏.06——尘埃3
       游戏简介:《尘埃3》是由Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
评测方法:使用游戏自带的测试程序实测,使用Fraps软件记录游戏的帧率变化,使用NVIDIA独有的ShadowPlay记录试玩过程,使用MSI Afterburner自带的帧数显示软件显示帧数,如游戏不支持MSI Afterburner自带的帧数显示软件,玩家可以查看使用Fraps记录的帧数变化。



测试游戏.07——蝙蝠侠:阿甘起源
      游戏资料:《蝙蝠侠:阿甘起源》由Rocksteady工作室打造,使用优化版“虚幻”引擎打造。正如游戏标题所述,本作将会发生在《蝙蝠侠:阿甘》系列作品之前,是一部前传性质的作品,游戏聚焦蝙蝠侠年轻时,他将首次遭遇众多超级反派。除系列的单机游戏模式之外,本作或许将首次包含多人网战的游戏模式。在网战模式中,玩家将可以选择扮演小丑(Joker)或贝恩(Bane)两个团伙的邪恶角色,目标以干掉蝙蝠侠与罗宾为胜利。 
评测方法:试玩游戏5分钟,使用Fraps软件记录游戏的帧率变化,使用NVIDIA独有的ShadowPlay记录试玩过程,使用MSI Afterburner自带的帧数显示软件显示帧数,如游戏不支持MSI Afterburner自带的帧数显示软件,玩家可以查看使用Fraps记录的帧数变化。




测试游戏.08——细胞分裂6:黑名单
       游戏简介:《《细胞分裂6:黑名单》由《刺客信条》美女监制Jade Raymond率领的育碧多伦多工作室携手上海育碧与其他全球工作室协作。另一方面,该作吸收了《幽灵行动4》的增强任务文字系统,加入了大量互动动画系统,躲避敌人的时候的互动动画吸收了《刺客信条3》,击杀敌人的终结技更加强悍,没错,标记系统依然在。
  本作的剧情紧挨前作《细胞分裂5:断罪》,Sam Fisher将前往全球各地聚集着恐怖分子的地方,剿杀那些威胁国家安全的人员。玩家将操控主角击杀一个个列在他“黑名单”上的敌人。。

评测方法:试玩游戏5分钟,使用Fraps软件记录游戏的帧率变化,使用NVIDIA独有的ShadowPlay记录试玩过程,使用MSI Afterburner自带的帧数显示软件显示帧数,如游戏不支持MSI Afterburner自带的帧数显示软件,玩家可以查看使用Fraps记录的帧数变化。



测试游戏.09——星际争霸2:虫群之心
       游戏简介:《星际争霸Ⅱ》[1]延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
评测方法:试玩游戏5分钟,使用Fraps软件记录游戏的帧率变化,使用NVIDIA独有的ShadowPlay记录试玩过程,使用MSI Afterburner自带的帧数显示软件显示帧数,如游戏不支持MSI Afterburner自带的帧数显示软件,玩家可以查看使用Fraps记录的帧数变化。



测试游戏.10——孤岛惊魂3
       游戏简介:《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的‘纯种血统’,融合了系列前作的所有优点,并有着新鲜的创作路线,无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。”
  在《孤岛惊魂3》中,玩家将会扮演Jason Brody。在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,玩家将决定整个故事的发展。玩家所作出的选择,包括与谁战斗、与谁结盟都会影响到剧情。在游戏中,玩家扮演的Jason Brody将在这个人性已经泯灭了的孤岛上杀出一条血路。
评测方法:试玩游戏5分钟,使用Fraps软件记录游戏的帧率变化,使用NVIDIA独有的ShadowPlay记录试玩过程,使用MSI Afterburner自带的帧数显示软件显示帧数,如游戏不支持MSI Afterburner自带的帧数显示软件,玩家可以查看使用Fraps记录的帧数变化。



测试游戏.11——使命召唤10:幽灵
       游戏简介:本作的剧情讲述了近未来美帝的天基轨道轰炸卫星“奥丁”被敌对势力夺取并导致美国全境遭遇毁灭性打击,而主角将扮演“幽灵”特种部队成员,誓死捍卫美利坚的最后荣耀的故事。
  此外,本作还加入了动态地图破坏和新的动作系统“滑铲”与“自动侧身”。。
评测方法:试玩游戏5分钟,使用Fraps软件记录游戏的帧率变化,使用NVIDIA独有的ShadowPlay记录试玩过程,使用MSI Afterburner自带的帧数显示软件显示帧数,如游戏不支持MSI Afterburner自带的帧数显示软件,玩家可以查看使用Fraps记录的帧数变化。



测试游戏.12——极品飞车18:宿敌
        游戏简介:《极品飞车18:宿敌》是由EA新成立的Ghost Games联合Criterion Games工作室所打造,本作将采用与《战地4》相同的寒霜3引擎所开发。
  该作将围绕通缉车与警车这两个“宿敌”进行,同时引入战役合作模式和更好的多人模式。本作采用的是沙盒设定,能让玩家在被通缉的赛车和警车之间任意选择,同时还加入改装,可自定义轮胎,贴纸,引擎等。。
评测方法:试玩游戏5分钟,使用Fraps软件记录游戏的帧率变化,使用NVIDIA独有的ShadowPlay记录试玩过程,使用MSI Afterburner自带的帧数显示软件显示帧数,如游戏不支持MSI Afterburner自带的帧数显示软件,玩家可以查看使用Fraps记录的帧数变化。




测试游戏.13——无主之地2
       游戏简介:《无主之地》为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。

  第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。另外,《无主之地2》将引入《红色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破坏系统来打造《无主之地2》开放世界设定的破坏场景。
评测方法:试玩游戏5分钟,使用Fraps软件记录游戏的帧率变化,使用NVIDIA独有的ShadowPlay记录试玩过程,使用MSI Afterburner自带的帧数显示软件显示帧数,如游戏不支持MSI Afterburner自带的帧数显示软件,玩家可以查看使用Fraps记录的帧数变化。



测试游戏.14——热血无赖

      游戏简介:《热血无赖》由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。玩家将以卧底警察Wei Shen(沈伟)体验游戏,攻入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙。情感元素包含了忠诚与背叛,Wei Shen从攻入敌人核心后开始探寻他自己的动机。本作为《真实犯罪:香港》的重制版和系列的重启作。
  游戏的动作场面相当华丽,每个街角,市集,港口或摩天楼都能成为紧张刺激的枪战,街头飙速和功夫味十足的打斗。以充满想象力的近战打斗系统,玩家能够施展出最花哨的功夫动作,单挑一票敌人。还能施展可折骨的踢技与连击,强悍的反击,与环境融合的充满电影化的摔技,可拿起或利用众多游戏世界的道具,从圆锯到公用电话亭,焚烧炉到冰箱门。
评测方法:试玩游戏5分钟,使用Fraps软件记录游戏的帧率变化,使用NVIDIA独有的ShadowPlay记录试玩过程,使用MSI Afterburner自带的帧数显示软件显示帧数,如游戏不支持MSI Afterburner自带的帧数显示软件,玩家可以查看使用Fraps记录的帧数变化。



测试游戏.15——古墓丽影9
      游戏简介:《古墓丽影》新作将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。此外游戏还有饥饿度的设计,玩家要不停搜寻补充人体生存必须的水和食物。
评测方法:试玩游戏5分钟,使用Fraps软件记录游戏的帧率变化,使用NVIDIA独有的ShadowPlay记录试玩过程,使用MSI Afterburner自带的帧数显示软件显示帧数,如游戏不支持MSI Afterburner自带的帧数显示软件,玩家可以查看使用Fraps记录的帧数变化。




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       在超频方面,影驰GTX760 大将版不算出色,核心电压提升至1.212V,核心频率最高仅可以达到1.3GHz左右,比起影驰GTX760 HOF的1.4GHz,显得有点孱弱。当然了,人家影驰GTX760 HOF价格比起影驰GTX760 大将版要贵不少,超频性能不强一点,怎么对得起售价呢?






   

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